Homogeneidade visual em cada detalhe
O designer Dan Grabowski, de Grand Rapids, Michigan, cresceu compreendendo a importância da resolução de problemas. "Quando meu pai precisava criar ou consertar alguma coisa, ele projetava uma solução e, então, juntos, começávamos e a construíamos", lembra. "Construíamos tudo, de armários a prédios de apartamentos. É assim que as coisas eram feitas em nossa casa."
Grabowski também se sentia atraído pela arte e o design moderno. O melhor amigo de seu pai era um designer de carros, cuja casa estava repleta de arte moderna e móveis contemporâneos. “Decidi que queria fazer algo que combinasse meu amor pela arte e trabalho com as minhas mãos", diz Grabowski. “Pensei em ser escultor, mas depois, quando estava na faculdade, estudei a obra de Harry Bertoia (artista e designer) e foi aí que percebi a conexão entre a escultura e o desenho industrial."


Após se formar pelo The Center for Creative Studies, em Detroit, da mesma forma que Bertoia, Grabowski trabalhou em diferentes tipos de projetos — de ferramentas elétricas, para a marca Sears Craftsman, a produtos de cuidados infantis, para a Gerber. Mas seu foco principal sempre foi o design de móveis. A qualidade primordial que ele procura em tudo o que faz é a honestidade — resolvendo problemas de maneiras inteligentes usando linhas nítidas, simples e despojadas. "Eu gosto do desafio de um bom projeto de design, a ideia de fazer algo além de um objeto bonito, incorporando detalhes inteligentes que as pessoas notam e apreciam."
A linha de mesas Everywhere foi um desses projetos. Grabowski focou em cada detalhe, incluindo uma peça pequena que nem sequer apareceria, a menos que você virasse a mesa de cabeça para baixo. "Em minha opinião", diz ele, "um produto da Herman Miller precisa de continuidade visual em cada detalhe, seja na parte superior, inferior, dentro ou fora".

"Eu gosto do desafio de um bom projeto de design, a ideia de fazer algo além de um objeto bonito".
